
SYSTEM

1. PM 10:00~ 11:30 동안 진행합니다. 상황에 따라 변동될 가능성이 있다는 점 유의해주세요.
2. 조사 시간 동안 제럴딘은 외부에 대한 단서를 찾아냅니다. 아가페는 제럴딘의 모든 활동을 막기 위해 탑 전체를 수색합니다.
3. 조사 기간 동안 같은 조사 장소에서 두 진영이 마주할 경우 전투 이벤트에 돌입합니다. 자세한 사항은 전투 페이지를 참고하여 주세요.
4. 조사, 전투는 최대 4팀으로 나누어 진행합니다. 자유롭게 구성하여 대표 한 명이 총괄계 DM으로 조사 시작 1시간 전까지 명단을 보내주시면 됩니다.
5. 조사 시 최종 행동은 괄호를 붙여 작성하여 주세요. (ex. [1층으로 간다.] )
6. 스탯 별로 조사, 전투에서 유리하게 적용될 수 있습니다. 해당 사항은 아래에 기재됩니다.
1. 조사 도중 다른 진영과 마주할 경우 전투가 시작됩니다. (PM10:00~11:30) 상황에 따라 연장될 수 있습니다.
2. 전투 시 할 수 있는 행동은 공격, 방어, 회피, 치료, 도주입니다.
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공격: 상대에게 데미지를 입힙니다.
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방어: 받는 데미지를 경감시킵니다.
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치료: 체력을 회복 시킬 수 있습니다.
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회피: 성공 시 해당 턴에 입은 데미지가 0이 됩니다. 타인에게 사용하는 것이 불가능합니다.
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도주: 성공 시 해당 턴에 받은 데미지를 무시한 채 전투 상황에서 벗어날 수 있습니다.
전투 도중 팀원의 일부만 도주에 성공할 시 전투 종료까지 대기하여야 합니다.
3. 상황에 따라 조사, 전투의 종료가 늦어질 수 있다는 점 양해 부탁드립니다.
4. 전투 최종 행동은 괄호 안에 기입하여 주세요. (ex. [00을 공격합니다.] )
5. 턴제 전투로 진행합니다. 1D2 다이스를 굴려 홀수가 나올 시에는 아가페 선공, 짝수가 나올 시에는 제럴딘의
선공입니다.
6. 캐릭터가 사망할 수 있습니다. 한쪽 진영 전투 팀 전원 사망 시에는 해당 캐릭터가 보유한 아이템이 상대
진영으로 넘어갑니다.
7. 공격과 방어, 도주, 치료는 1D15 다이스를 굴려 판정합니다. 자세한 사항은 아래에 기재되어 있습니다.
공격, 방어, 치료 행동은 기본 다이스 1d15 결과와 스탯에 따른 추가치를 더한 값으로 측정하여 출력됩니다.
8. 본 커뮤니티는 사망자 언팔제 커뮤니티입니다. 사망자 발생 시 해당 캐릭터를 언팔하여 주세요. 더불어 사망자는 프로텍트를 걸어주세요.
9. 조사 및 전투에 참가한 모든 인원은 조사/전투 시간 동안 타임라인에서 탐라대화와 멘션대화가 금지됩니다.
이 점 참고 바랍니다.
10. 조사/전투 첫 날, 보급품이 지급됩니다. 사용은 총괄계를 태그 후 사용하여 주세요.
(ex. XX에게 물약을 사용합니다.)
찾기 어려운 곳에 배치되어 있는
아이템을 찾아낼 수 있습니다.
잠겨 있는 물건이나
해독이 필요한 것을 쉽게 풀어냅니다.


운
지능

들기 어려운 무거운 물건을 들 수 있습니다.

힘
민첩
트랩을 보다 민첩하게 피할 수 있습니다.
치료 시 +스탯 만큼의 추가 체력을 얻습니다. 이는 타인을 치료할 때에도 적용됩니다.



